Каталог
Нужна помощь?
Поделитесь мнением, задайте вопрос или сообщите об ошибке
Имя
E-mail
Телефон
warning
user
close
Направление
Школы
Отменить
gift_background lerna_coin
gift_background lerna_coin
Весенний бонус — подписка в подарок!
Вводите номер и открывайте новые возможности
Телефон
2 336 460 сум/мес
1 051 407 сум/мес
Скидка 55%
Годовой доступ к Skillbox Английский
chat
Остался последний шаг
Последний шаг
В каком из мессенджеров вы бы хотели получить презентацию курса и важные материалы к нему?
telegram Telegram
viber Viber
whatsapp WhatsApp
@username
Телефон
Нет username? Укажите номер телефона
Проверьте номер перед отправкой или укажите username
Отправить
Каталог Игры. Геймдев Игры. Геймдев от Skillbox Продюсер игр

Продюсер игр

Вы научитесь выпускать игры, которые принесут прибыль студии и понравятся пользователям. Сможете работать с командой разработчиков, разбираться в юридических тонкостях и управлять монетизацией вышедшей игры.

Продюсер игр — специалист, который вместе с командой разработчиков создаёт коммерчески успешные проекты. Он придумывает концепцию, формирует команду, занимается продвижением игры и работает над проектом после релиза.

Кому подойдёт этот курс

  • Новичкам

    Познакомитесь с процессом создания видеоигр. Научитесь собирать проектную команду и продвигать готовые продукты на рынке — и сможете начать карьеру в геймдеве.

  • Начинающим project-менеджерам в гейме

    Расширите навыки управления проектами и узнаете, как сделать игру коммерчески успешной. Научитесь работать над масштабными и дорогими проектами и сможете больше зарабатывать.

  • Project-менеджерам из других сфер

    Узнаете специфику геймдев-индустрии и поймёте, почему одни игры проваливаются, а другие — становятся успешными. Сможете сменить специальность и запускать крутые продукты.

Чему вы научитесь

  • Исследовать рынок

    Узнаете, как определить потребности аудитории, чтобы создать коммерчески успешный проект.

  • Разрабатывать документацию проекта

    Научитесь оформлять авторские права и составлять NDA, готовить документы для разработчиков.

  • Руководить командой

    Поймёте, как управлять разработчиками, грамотно распределять задачи, мотивировать команду и поддерживать её продуктивность.

  • Выпускать и продвигать игры

    Научитесь выбирать надёжных издателей и работать с ними. Узнаете, как работает маркетинг в игровой индустрии, и составите PR-план для продвижения игры.

  • Анализировать готовый продукт

    Узнаете, как готовить отчёты, оценивать показатели проекта и придумывать, как их улучшить.

  • Управлять монетизацией игры после релиза

    Изучите метрики для анализа монетизации. Сможете принимать решения и корректировать модели монетизации на основе метрик.

Как проходит обучение на платформе

  • Регистрация

    Знакомитесь с платформой

    Платформа Skillbox — собственная разработка компании Skillbox, платформа постоянно улучшается. Вас ждут видео, практические задания и общение с кураторами Доступ к материалам откроется сразу после покупки курса

  • Теория

    Получаете знания

    Курсы состоят из тематических видео разной длительности Смотрите их когда и где угодно Доступ бессрочный, чтобы вы всегда могли вернуться и повторить теорию

  • Практика

    Выполняете задания

    В Skillbox уверены, что навыки отрабатываются только через практику. Поэтому после теории вас ждёт практическая работа или тест Все задачи приближены к реальным — их можно с гордостью положить в портфолио

  • Обратная связь

    Работаете с куратором

    Проверкой заданий занимаются кураторы Это эксперты по теме курса Они помогут с трудными задачами и подскажут, как улучшить ваши проекты Общаться с проверяющими кураторами можно прямо на платформе

Содержание курса

Вас ждут вебинары и практика на основе реальных кейсов.

  • 3 месяца обучения
  • 18 тематических модулей
  1. Введение в продюсирование игр

    Сформируете базовые знания о видах игр, движках и сеттинге. Узнаете, что такое пайплайн игры и из чего он состоит.

  2. Исследование и оценка игрового проекта

    Узнаете, чем игровой проект отличается от продукта. Научитесь проводить анализ игрового рынка и аудитории. Узнаете, как определять уникальное торговое предложение для продукта. Составите концепт-документ проекта.

  3. Монетизация в играх

    Поймёте, что такое монетизация, какой она бывает и как с ней работать на разных стадиях проекта.

  4. Планирование, постановка задач и контроль выполнения

    Узнаете, как планировать работу над проектом. Научитесь правильно ставить задачи и контролировать их выполнение.

  5. Продакшн игр с учётом модели монетизации

    Изучите нюансы разработки типовых игр. Поймёте, как продюсировать игры с разными моделями монетизации.

  6. Организация и управление командой

    Узнаете, как сформировать команду согласно плану разработки игры. Сможете создать рабочую структуру команды и управлять ею.

  7. Работа с командой

    Познакомитесь с принципами найма: рекрутинг, хантинг и др. Сможете организовать комфортный микроклимат в компании, выстраивать здоровые взаимоотношения и коммуникацию, мотивировать команду и увольнять сотрудников.

  8. Юридические формальности

    Поймёте, что должен знать продюсер игр: как оформлять игру, что такое авторское право и NDA, какие документы нужны для разработчиков игр.

  9. Утверждение концепции проекта и бизнес-плана

    Узнаете, как анализировать риски и считать дополнительные расходы на этапе разработки концепции. Спрогнозируете финансовую эффективность. Поймёте, зачем нужен бизнес-план и как его составить.

  10. Контроль процесса разработки: ключевые навыки

    Познакомитесь с этапами производства игры. Поймёте, чем занимается каждый член команды и какая у него зона ответственности. Сможете контролировать процесс разработки.

  11. Маркетинг как реклама

    Изучите, как работает маркетинг в игровой индустрии. Сможете правильно вписать его в план проекта.

  12. Public Relations в играх

    Поймёте, как работает PR в играх. Составите PR-план игры.

  13. Community в играх

    Познакомитесь с ролью комьюнити-менеджмента в гейминдустрии.

  14. Подготовка проекта к релизу и выпуску

    Узнаете, зачем тестировать игры, познакомитесь с процессами формирования саппорта, настройки серверов, локализации и оптимизации игры под различные устройства.

  15. Аналитика игры

    Поймёте, зачем нужна игровая аналитика. Узнаете, как внедрять аналитические системы в работу над проектом и как они устроены.

  16. Publishing в играх

    Узнаете, кто такие издатели игр, как выбрать хорошего издателя и грамотно взаимодействовать с ним.

  17. Управление монетизацией вышедшей игры

    Узнаете, какие метрики учитывать в анализе монетизации. Сможете принимать решения и вносить корректировки в проект на основе метрик.

  18. Передача проекта на оперирование

    Поймёте, что такое оперирование и чем оно отличается от разработки. Узнаете, как и зачем превращать игру в игру-сервис. Сможете подталкивать игроков к платежам, привлекать новых пользователей и использовать социальный граф.

Записаться на курс или получить бесплатную консультацию
Имя
Телефон
Электронная почта
Отправить
Ознакомиться с условиями публичного договора
success
error
warning

Сертификат от Lerna

Подтвердит, что вы прошли курс, и станет дополнительным аргументом при устройстве на работу.

Посмотреть сертификат

Спикер

Алексей
Пешехонов
Игровой продюсер, руководитель студии Blini Games, преподаватель в НИУ ВШЭ

Преподаватель менеджмента игровых проектов в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Геймдизайнер. Работал в компаниях «Бука», Gaijin Entertainment, 2reallife, Wargaming.net. Участвовал в создании игр «Инди кот», Pacific Storm, Miracle Match 3, World of Tanks и других.

LinkedIn

Отзывы участников

Полина Смольникова Курс Разработчик игр на Unreal Engine с нуля до Middle
Когда купила курс, я точно знала, что хочу создавать игры. Учиться на платформе сложно, но очень интересно! Каждое видео курса несёт в себе потенциальное развитие во многих направлениях. А поддержка ребят и сопровождение кураторов — это здорово!

Здесь есть общение, решение сложных задач, игра, возможности учиться и развиваться в команде. Что может быть лучше? Я рада, что выбрала этот путь.
Александр Долин Курс Геймдизайн. Полный курс
Чёткая и со знанием дела подача материала, которая заинтересовывает примерами не только из сферы цифровых развлечений, но и из других областей: психологии, кинематографа...

Стоит отметить разнообразие тем практических работ, которые развивают навыки геймдизайнера от задания к заданию. Но вместе с тем они неразрывно связаны между собой.
Записаться на курс
-55%
1 051 407 сум/мес
2 336 460 сум/мес
В рассрочку на 9 мес
Скидка по промокоду:
Кешбэк 30%: 2 838 799 баллов на Lerna
Продюсер игр
Длительность: 3 мес
Старт курса: после оплаты
Заполните контактные данные
Имя
Телефон
E-mail
Промокод
Название компании
Отправить заявку
Ознакомиться с условиями публичного договора
success
error
warning

Часто задаваемые вопросы

  • Я никогда не управлял игровыми проектами. У меня получится?

    Конечно! У вас всё получится даже без специальных знаний — просто уделяйте больше внимания практике и читайте дополнительную литературу. В остальном помогут практикующие эксперты, которые будут сопровождать вас на протяжении всего курса. Наш онлайн-курс высоко оценили студенты. Его средняя оценка — 4,8 из 5 на основе 371 отзыва.

  • Какой график обучения на платформе? Получится ли совмещать его с работой?

    Вы можете изучать материалы курса в удобном вам режиме, совмещать обучение на платформе с работой и личной жизнью. Более того, все видео будут доступны и по окончании курса, так что вы сможете освежить свои знания в любой момент.

  • Сколько часов в неделю мне нужно будет уделять обучению на платформе?

    Всё зависит только от вас. В среднем пользователи платформы занимаются от 3 до 5 часов в неделю.

  • Кто будет мне помогать в обучении на платформе?

    У вас будут проверяющие эксперты и куратор в Telegram-чате курса. Они прокомментируют практические работы, дадут полезные советы и ответят на любые вопросы. Вы сможете перенять их опыт, профессиональные знания и лайфхаки.

  • Действуют ли какие-нибудь программы рассрочки?

    Да, вы можете купить курс в рассрочку — и спланировать свой бюджет, разбив всю сумму на небольшие ежемесячные платежи.